game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. (game)
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Der game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. ist die zentrale Interessenvertretung der deutschen Games-Industrie. Seit seiner Gründung im Jahr 2018 aus dem Zusammenschluss des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche, vertritt der game e.V. die Belange von Entwicklern, Publishern und dem gesamten Ökosystem in Deutschland. Der Verband setzt sich aktiv für die Verbesserung der Rahmenbedingungen der Branche ein und ist eine wichtige Stimme in der Digital- und Kulturwirtschaft. Seine Aufgaben umfassen die politische Positionierung, die Förderung des Games-Standorts Deutschland sowie die Bereitstellung relevanter Marktinformationen.
Die digitale Transformation ist für den game e.V. und seine Mitglieder von grundlegender Bedeutung. Als Verband der Games-Branche, die per Definition digital ist, spiegelt sich dies in seinen eigenen digitalen Diensten wider. Die Website game.de dient als zentrale Informationsplattform für Nachrichten, politische Positionspapiere und Marktanalysen wie die monatlichen game Charts und die game Sales Awards. Diese digitalen Angebote sind entscheidend für die Kommunikation mit der Zielgruppe, die von der deutschen Games-Branche über Politik und Medien bis hin zur breiten Öffentlichkeit reicht.
Im Kontext der digitalen Barrierefreiheit ist der game e.V. für seine Mitglieder ein wichtiger Ansprechpartner. Die eigene Website game.de weist gemäß WCAG-Standards einen Compliance Score von 78 von 100 Punkten auf. Mit dem Inkrafttreten des Barrierefreiheitsstärkungsgesetzes (BFSG) im Juni 2025 sind digitale Spiele und zugehörige Dienste verstärkt von gesetzlichen Anforderungen betroffen. Der game e.V. hat die Aufgabe, seine Mitglieder über die Bestimmungen des BFSG zu informieren und sich in politischen Diskussionen für praktikable Umsetzungen einzusetzen. Dies trägt dazu bei, die Zugänglichkeit digitaler Produkte und Dienstleistungen innerhalb der Games-Branche zu gewährleisten und eine inklusive Entwicklung zu fördern.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
- Erfüllt game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. (game) die Anforderungen des BFSG?
- Mit einem Compliance Score von 78/100 sind noch Optimierungen empfehlenswert.
- Wie wird der Score berechnet?
- Der Wert basiert auf automatisierten Tests nach den Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.2), dem internationalen Standard für digitale Barrierefreiheit.
Score-Verlauf
2 Messpunkte
Einordnung
Gesamtvergleich
7 Punkte unter dem Durchschnitt (85%)
Rang 4261 von 5104
Branchenvergleich
9 Punkte unter dem Technologie & Software (87%)
Rang 588 von 658 in Technologie & Software
WCAG 2.2 Kriterien
43 von 55 Kriterien erfüllt
| Level A | 24/31 |
| Level AA | 19/24 |
Level A (24/31)
Level AA (19/24)
Verbesserungstipps
Empfehlungen basierend auf den nicht-erfüllten Kriterien
Fügen Sie allen Bildern beschreibende Alt-Texte hinzu, die den Bildinhalt vermitteln.
Linktexte müssen auch ohne Kontext verständlich sein. Vermeiden Sie "hier klicken".
Interaktive Elemente brauchen einen programmatisch bestimmbaren Namen und Rolle.
Stellen Sie sicher, dass Text ein Kontrastverhältnis von mindestens 4.5:1 zum Hintergrund hat.
Verwenden Sie semantisches HTML (Überschriften, Listen, Tabellen) statt rein visueller Formatierung.
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